chore(release): 0.4.0
[risinglegends.git] / data / dungeons / storage_cellar.json
1 {
2   "passages": [
3     {
4       "text": "You stand at the bottom of the stairwell leading outside  the cellar. You can make out a faint square of light above indicating the hatch that doesn't sit quite as flush as it once did.\n\n<commands>\n[[Head toward the torch->w1]]\n[[Forward->n1]]\n[[Head away from the torch->e1]]\n{{visit}}\n{{1}}\nYou climb down old wooden stairs into the dark cellar. The only light seems to be from the hatch you just climbed through.\n\n<quote>\"I'll close this up, otherwise one of those darned rats might get out\"</quote> Varun says. \n\nYou hear him grunt as he lifts the hatch and drops it into place. \n\nIt takes a minute for your eyes to adjust but soon you notice the torches on the wall.. it's not as dark down here as you imagined...\n{{/1}}\n{{/visit}}",
5       "links": [
6         {
7           "name": "Head toward the torch",
8           "link": "w1",
9           "pid": "3"
10         },
11         {
12           "name": "Forward",
13           "link": "n1",
14           "pid": "2"
15         },
16         {
17           "name": "Head away from the torch",
18           "link": "e1",
19           "pid": "6"
20         }
21       ],
22       "props": {
23         "visit": {
24           "1": "You climb down old wooden stairs into the dark cellar. The only light seems to be from the hatch you just climbed through.<quote>\"I'll close this up, otherwise one of those darned rats might get out\"</quote> Varun says. You hear him grunt as he lifts the hatch and drops it into place. It takes a minute for your eyes to adjust but soon you notice the torches on the wall.. it's not as dark down here as you imagined..."
25         }
26       },
27       "name": "start",
28       "pid": "1",
29       "position": {
30         "x": "800",
31         "y": "600"
32       }
33     },
34     {
35       "text": " A few feet in front of the hatch the ground is fairly compacted... covered in footsteps upon footsteps. This must be the route Varun's helpers take to retrieve the grain. \n\n<commands>\n[[Step to the Left->w2n2]]\n[[Back toward Hatch->start]]\n[[Keep going forward->n2]]\n[[Head right->e2n2]]",
36       "links": [
37         {
38           "name": "Step to the Left",
39           "link": "w2n2",
40           "pid": "4"
41         },
42         {
43           "name": "Back toward Hatch",
44           "link": "start",
45           "pid": "1"
46         },
47         {
48           "name": "Keep going forward",
49           "link": "n2",
50           "pid": "5"
51         },
52         {
53           "name": "Head right",
54           "link": "e2n2",
55           "pid": "7"
56         }
57       ],
58       "name": "n1",
59       "pid": "2",
60       "position": {
61         "x": "800",
62         "y": "400"
63       }
64     },
65     {
66       "text": "You step toward the torch. The light isn't bright enough to light up much... but you can see that the walls look a bit damp. Doesn't seem like ideal food storage conditions...\n\n\n<commands>\n[[Step forward along the wall->w2n2]]\n[[Back toward the hatch->start]]",
67       "links": [
68         {
69           "name": "Step forward along the wall",
70           "link": "w2n2",
71           "pid": "4"
72         },
73         {
74           "name": "Back toward the hatch",
75           "link": "start",
76           "pid": "1"
77         }
78       ],
79       "name": "w1",
80       "pid": "3",
81       "position": {
82         "x": "600",
83         "y": "600"
84       }
85     },
86     {
87       "text": "You're not that far from the torch but already it feels like this area is getting no light. Your foot snags against something.\n\nInspecting closer you see the torn rags of some kind of sack...\n\nIt looks like it fell off the wooden crates in front of you\n<commands>\n[[Back toward the torch->w1]]\n[[Step to the right->n1]]\n{{fight}}\n{{monster_id}}2{{/monster_id}}\n{{one_time}}true{{/one_time}}\n{{/fight}}",
88       "links": [
89         {
90           "name": "Back toward the torch",
91           "link": "w1",
92           "pid": "3"
93         },
94         {
95           "name": "Step to the right",
96           "link": "n1",
97           "pid": "2"
98         }
99       ],
100       "props": {
101         "fight": {
102           "monster_id": "2",
103           "one_time": "true"
104         }
105       },
106       "name": "w2n2",
107       "pid": "4",
108       "position": {
109         "x": "600",
110         "y": "400"
111       }
112     },
113     {
114       "text": "You can see that a path has been cleared between the wooden crates. The crates have dug into the floor as they were pushed around. \n\nThe slain rat lies on the floor. \n<commands>\n[[Head forward->n3]]\n[[Head back->n1]]\n{{fight}}\n{{monster_id}}2{{/monster_id}}\n{{one_time}}true{{/one_time}}\n{{/fight}}",
115       "links": [
116         {
117           "name": "Head forward",
118           "link": "n3",
119           "pid": "8"
120         },
121         {
122           "name": "Head back",
123           "link": "n1",
124           "pid": "2"
125         }
126       ],
127       "props": {
128         "fight": {
129           "monster_id": "2",
130           "one_time": "true"
131         }
132       },
133       "name": "n2",
134       "pid": "5",
135       "position": {
136         "x": "800",
137         "y": "200"
138       }
139     },
140     {
141       "text": "As you step away from the torch, you're aware of how cold the cellar actually is. It's not that big, but the light barely reaches into this corner.\n\n<commands>\n[[Investigate the noise->e2n2]]\n[[Head back to the hatch->start]]\n{{visit}}\n\t{{1}}You hear some skittering up ahead{{/1}}\n{{/visit}}",
142       "links": [
143         {
144           "name": "Investigate the noise",
145           "link": "e2n2",
146           "pid": "7"
147         },
148         {
149           "name": "Head back to the hatch",
150           "link": "start",
151           "pid": "1"
152         }
153       ],
154       "props": {
155         "visit": {
156           "1": "You hear some skittering up ahead"
157         }
158       },
159       "name": "e1",
160       "pid": "6",
161       "position": {
162         "x": "1000",
163         "y": "600"
164       }
165     },
166     {
167       "text": "You see some bags in the corner.. and also the corpse of that Rat you dealt wtih.\n\nIn front of you you can see stacks of wooden crates, often topped by a burlap sack of some kind.\n\n<commands>\n[[Head back the way you came->e1]]\n[[Head toward the hatch->n1]]\n{{fight}}\n{{monster_id}}2{{/monster_id}}\n{{one_time}}true{{/one_time}}\n{{/fight}}\n{{visit}}\n{{1}}\nThat rat was way too big to be a regular rat... \n{{/1}}\n{{/visit}}",
168       "links": [
169         {
170           "name": "Head back the way you came",
171           "link": "e1",
172           "pid": "6"
173         },
174         {
175           "name": "Head toward the hatch",
176           "link": "n1",
177           "pid": "2"
178         }
179       ],
180       "props": {
181         "fight": {
182           "monster_id": "2",
183           "one_time": "true"
184         },
185         "visit": {
186           "1": "That rat was way too big to be a regular rat... "
187         }
188       },
189       "name": "e2n2",
190       "pid": "7",
191       "position": {
192         "x": "1000",
193         "y": "400"
194       }
195     },
196     {
197       "text": "You reach the wall at the other end of the cellar.. you don't hear anything further.. maybe it's been cleared out?\n\n<commands>\n\n{{end}}true{{/end}}\n{{rewards}}\n\t{{base}}\n    \t{{exp}}20{{/exp}}\n    \t{{gold}}60{{/gold}}\n    {{/base}}\n\t{{per_kill_bonus}}\n    \t{{exp}}10{{/exp}}\n        {{gold}}10{{/gold}}\n    {{/per_kill_bonus}}\n{{/rewards}}",
198       "props": {
199         "end": "true",
200         "rewards": {
201           "base": {
202             "exp": "20",
203             "gold": "60"
204           },
205           "per_kill_bonus": {
206             "exp": "10",
207             "gold": "10"
208           }
209         }
210       },
211       "name": "n3",
212       "pid": "8",
213       "position": {
214         "x": "800",
215         "y": "0"
216       }
217     }
218   ],
219   "name": "Storage Cellar",
220   "startnode": "1",
221   "creator": "Twine",
222   "creator-version": "2.7.1",
223   "ifid": "0F34ADD6-2DC1-4A8C-9464-008386845215"
224 }